16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Испытывали ли жажду магии следопыты, отправившиеся на Дренор вместе с Туральоном и Аллерией? Сомневаюсь, что Солнечный Колодец питал их вне Азерота. Получается, они справлялись с зависимостью еще до падения Сильвергарда?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad:
Могут ли людские чародеи испытывать такую же зависимость, что и эльфы?
Нет
А как же законы магии?
Магия порождает зависимость
Тайная магия — наркотик, и весьма сильный. Тот, кто привык чувствовать мощь, струящуюся по телу во время заклинания, с трудом может сопротивляться желанию обращаться к магии снова и снова. Пребывание рядом с мощным источником энергии вызывает у чародея самую настоящую эйфорию. Лишь самые умеренные, благоразумные и стойкие духом могут надеяться успешно сопротивляться зависимости, которую вызывают заклинания. Прочие становятся жертвами своей привычки, чаще и чаще прибегая к применению арканы, что в итоге оканчивается плачевно.
Да.
Можно конкретнее, что именно "да"?
Molecyla:
Матиас Шоу, на счет кстати жажды людских магов, как говорил Ронин они пользуются другой магией в отличии от эльфов
Как-то я такое проглядел. А можно ссылочку?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Вопросы по магической зависимости:
  1. Могут ли людские чародеи испытывать такую же зависимость, что и эльфы?
  2. Испытывали ли жажду магии следопыты, отправившиеся на Дренор вместе с Туральоном и Аллерией? Сомневаюсь, что Солнечный Колодец питал их вне Азерота. Получается, они справлялись с зависимостью еще до падения Сильвергарда?
  3. Скверна вызывает привыкание похлеще всякой арканы. Верно ли, что эльфам крови сложнее привыкнуть к обновленному Санвелу, чем высшим?
16

» WarCraft 3 / Ночные Эльфы-Лесные или Тёмные?

Не путайте тёмных эльфов Толкиена с нынешними темными эльфами.
По теме: для начала нужно отметить, что Warcraft - весьма нестандартная фэнтезийная вселенная. У них нет деления эльфов на темных, высоких,лесных,лунных и т.д., однако рудименты этой системы остались. Может, внешность калдореев и напоминает тёмных, но суть расы совсем иная. Те же высшие эльфы до падения представляют собой смесь высоких (магистров) и лесных (следопытов, особенно в сторожках). Элементы характера тёмных эльфов, жестокость, матриархат, ненависть к "добрым" братьям, переданы нагам и тирами.
16

» Elven Union / Elven Union

Тогда и модели зданий и крипов тоже должны соответствовать. Гиблое это дело...
16

» Апокалипсис / Эльфы Голдвуда

Опять эльфы. Честно сказать, мне очень нравится эта раса, но она стала... попсовой, что? В каждом, в каждом фентезийном мире есть эльфы, люди, гномы, орки и тролли, и зачастую они практически ничем не отличаются от оных у Толкиена. Одно дело, когда речь об известных Вселенных - Легендариум Толкиена, WarhammerFantasy, D&D, WoW. Но видеть избитый набор рас в каждом фентези-мире - это перебор. Придумайте что-то оригинальное, наконец!
16

» Elven Union / Elven Union

'Полноценную сюжетную линию из 4х кампаний, оформленную в духе StarCraft II;' их же две всего будет или я ошибаюсь?
Высшие эльфы, Син'дорай, Наги, Отрекшиеся - так было заявлено. 4 расы - 4 кампании.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Насчет того что Дезвинг слуга ДБ я ничего сказать не могу.
Читаем описание ласт босса в ДД.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Потому что изначальные версии земельников/великанов/врайкулов не подчинялись ему и служили изначальной программе Титанов. Железные же дворфы/врайкулы/великаны сильнее, выносливее, и служат Локену: защищают Ульдуар от его врагов, сражаются со своими каменными собратьями и т.д.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Логично, что, раз ДБ создали Проклятье плоти, они могут и снять его. И, чтобы заручиться поддержкой тол'виров, они передали это знание своему глашатаю, Смертокрылу.
Кстати, это не первый случай исцеления. Еще в WotLK механогномы обращали вспять проклятье, превращая гномов Экспедиции Отважных в себе подобных.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Сомневаюсь, что ДБ могут сотворить жизнь из ничего. Даже Титаны на это не способны, их творения - очень и очень продвинутые и качественные, но все же механизмы. Киражей ДБ создали из насекомых, проклятье плоти без творений титанов бесполезно. Так что, скорее всего, безликих создали на основе каких-то примитивных существ Азерота. Либо же, они часть ДБ, щупальца воли.
16

» WarCraft 3 / Рыцарь Крови

NilasAran_39, не думаю, что NatureKid хотел этим сказать что-то негативное. Крылобегов в WoW нередко называют курицами/страусами. Ничего страшного в этом нет. Более того, все комменты, относящиеся к качеству модели, были либо позитивными, либо содержали конструктивную критику.
За похвалу, кстати, спасибо. Растем, стараемся.
Tiodor, ты, наверное, скачал старую версию. Сейчас модель выглядит так же, как на превью.
16

» WarCraft 3 / Рыцарь Крови

Новая версия

Список изменений:
Исправлена анимация Attack - 1
Новая модель оружия - Клинок Феникса
Ноги рыцаря, да еще какие!
Оптимизация модели - П4ела
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Саронит.
Не думаю, что Йогг-Сарон давал Плети особое разрешение на добычу своей крови. Король Мертвых просто использовал этот материал по причине нехилой такой прочности, а также того, что его нежить устойчива к внушению Древних Богов- Лич перекричит Йогг-Сарона.
Да и у самого Йогг-Сарона были дела поважнее: оболванить своих тюремщиков, призывать Безликих и т.д.
16

» Скромный блог Galenrad'a / Разработка: Крылобег

PhysCraft, для красного использовал текстуры феникса, королевы гарпий и огненной саламандры. К сожалению, из-за ограниченности текстур не могу избавиться от ощущения, что это не крылобеги, а огнеястребы. Осталось только источники частиц прифигачить.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

начинаешь понимать таких как Саргерас - хаос везде.
Хаос изначальный, Хаос элементалей. Не Древних Богов. ДБ прилетели, поработили Э.Лордов и начали гнуть свою линию. Так что, они захватчики в той же степени, что и Титаны. А Саргарас, прозревший об истинной сути вещей, не стремится отдавать миры обратно элементалям и уж тем более ДБ: он истребляет все живое вообще (включая слуг ДБ) или ассимилирует (вспоминаем фелбладов и эредаров). Единственное изначальное в мире Warcraft - элементали. Древние Боги, Легион - силы разрушения, и они отрицательны с любой точки зрения.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Уточню: по этой логике, люди не должны избавляться от глистов, вшей и прочих паразитов? У них же свой быт, у них всё хорошо... Древние Боги - паразиты планетарного масштаба, они высасывают соки из тела мира, порабощают стихии, создают армии киражей и сеют хаос.
Gazik:
Титаны допустили Хаос и Зло во все миры...
И сама мысль об том - ересь. Мы видим, куда Саргараса привели его размышления.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

протодраконы появились из яиц черных драконов стаи Смертокрыла, под влиянием сил Дренора.
Ты путаешь их с драконами пустоты, которые потом стали основой для выведения сумеречных драконов.